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news.oder.fake: Mit „gamified journalism“ gegen Desinformation

Ende Januar startete die App news.oder.fake auf den App-Stores von Google und Apple. Das Prinzip: Das Spiel präsentiert eine Schlagzeile und die Nutzer:innen entscheiden per Wisch über den Bildschirm, ob sie wahr oder falsch ist. Wer richtig geraten hat, bekommt Punkte. 

Gamification des Journalismus heißen die vielen Versuche, über Spiele die Medienkompetenz von jungen Leuten zu stärken. Die Hoffnung: Nachrichten werden gelesen, wenn man sie spielerisch mit zusätzlichen Anreizen präsentiert.

Fachleute loben das Engagement des news.oder.fake – Anbieters, bezweifeln aber, dass sie auf Dauer genügend Mitspieler finden.

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Das gespaltene Land – 25 Jahre Institut für interdisziplinäre Konflikt- und Gewaltforschung

Seit 25 Jahren beobachtet das Institut für Interdisziplinäre Konflikt- und Gewaltforschung IKG an der Universität Bielefeld nicht nur die zunehmenden Spannungen. Es sucht Lösungen.